Bei dem finalF/X Bundle II handelt es sich um ein Plugin-Paket für 3ds Max. Es besteht aus 3 separat erhältlichen Effekt-Plugins, mit denen bestimmte Effekte leichter, oder in besserer Qualität erzielt werden können.
Die Plugins im Einzelnen:
finalFlares 1.5
Lensflares und Glows sind die Haupteffekte, die man mit finalFlares erstellt. Im Vergleich mit 3ds Max's nativen Lensflares erstellt finalFlares einen viel realistischeren Look mit mehr Kontrolle über den erstellten Effekt.
Mit finalFlares sind folgende Effekte möglich:
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Fotorealistische Lensflare Renderekffekte
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Fotorealistische Glow Effekte
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Sehr schnelle Multithreaded Camera Lens Effects
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Einzigartiger Atmosphärischer Lensflare Effekt
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Edges Glow vergrößert die Außenlinien eines Objekts
finalDOF 1.5
finalDOF ist Cebas' fortschrittliches Effekt-Tool. Mit finalDOF lassen sich alle Effekte rund um Kameraunschärfe in 3ds Max simulieren. Vom Depth Of Field (DOF) über Bewegungsunschärfe lassen sich sämtliche Parameter einstellen, um ein gewünschtes Ergebnis zu bekommen.
Spezifikationen:
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interaktive Tiefen- und Bewegungsunschärfe
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Distance Based Tinting Feature
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Vollkommene DOF-Kontrolle durch frei einstellbare Kurven
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Erweiterte Verblendung führt zu realistischer Unschärfe
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Erweiterter, interaktiver Bewegungsunschärfe-Rendereffekt
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Selektives Rendering von Bewegungsunschärfe
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Bewegungsunschärfe auf mehreren Ebenen für perfekte Kontrolle.
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HDRI-Support.
Pyrocluster 3.5
PyroCluster ist ein Generator für volumetrische 3D Effekte. Mit Ihm können Sie Effekte erstellen und rendern, die Sie mit keinem anderen PlugIn für 3ds Max hinbekommen. Es geht dabei um Partikelsimulationen, wie Vulkanwolken, Wasserfontänen und Explosionen.
Features:
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Komplett überarbeitetes Volumen-Tracer Engine
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Erweitertes UI und Workflow
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Verbessertes 3D Volumen- Rendering (echte VoXel Technologie)
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Unabhängige volumetrische 3D Bump Map Funktion
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Echtes und exaktes VoXel Shading
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Echtes 3D Bump Map (echte Verformungen)
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Echter 3D Oberflächen-Schattenwurf von Bump Map
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Verbessertes 3D Solid (VoXel) Tracing
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Komplexe 3D Oberflächen ohne Polygone!
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Integriertes Atom-Bomben Partikelsystem!
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Verbesserte Partikel-Unterstützung (3ds Max konform)
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Echte Schattenwurf - Unterstützung (Raytracing und Schatten Maps!)
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Echte 3D Wolken Beleuchtung (Wolken können angeleuchtet werden)
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Unterstützung für 3ds Max Ray Tracer Wolken/Rauch, Spiegelung und Brechung
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Integrierte Partikel-Bewegungs-Analyse
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Wolken Verformung/Ausdehnung nach Geschwindigkeit
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Verschiedene Arten von Generatoren für Fraktale Volumen-Effekte
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Z-Buffer Unterstützung für Fokus und Composing Effekte
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Alpha Kanal Unterstützung
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Unbegrenzte Objekt Kanal Unterstützung für Glow und andere VP Effekte
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Material Effekt-Kanal Unterstützung für Glow und andere VP Effekte
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Echte 3D Volumen Intersektion mit der Geometrie
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Echte Volumenlicht Unterstützung, keine Speziallichter nötig
Jedes Plugin ist auch einzeln erhältlich.
Die Plugins funktionieren mit 3ds Max 6, 7, 8, 9, 2008, 2009, 2010 und 2011.
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