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News

RealFlow 2013 angekündigt!

09. May 2012 11:20

 

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Flamingo nXt Renderer für Rhino erschienen!

08. May 2012 20:23

 

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V-Ray 2.3 jetzt auch für 3ds Max 2013!

08. May 2012 14:17

 

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modo 601 Event am 15.05.2012!

24. April 2012 13:39

 

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Die 2013 Releases von Autodesk sind erschienen!

12. April 2012 13:40

 

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HDR Light Studio 3.5 - Videos zu den neuen Features des in Kürze erscheinenden Releases.

12. April 2012 08:48

 

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Fume FX 3.0 ist erschienen.

11. April 2012 15:08

 

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Substance Database Full Hive jetzt mit 75% Rabatt bis 15.04.12

04. April 2012 11:23

 

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Autodesk 2013 Produkte angekündigt!

30. March 2012 19:28

 

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Jetzt erhältlich! Lumion von Act-3D

21. March 2012 11:39

 

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Jetzt erhältlich! SpaceMouse Pro von 3Dconnexion

14. March 2012 14:50

 

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modo 601 ist veröffentlicht!

13. March 2012 14:16

 

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Jetzt erhältlich! Wacom Intuos5 touch

01. March 2012 15:48

 

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Neu! Fusion 6.31 jetzt zum Download kostenlos für alle Subscriptionkunden!

29. February 2012 18:34

 

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ZBrush4 R3 ist veröffentlicht!

29. February 2012 11:20

 

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Preorder Archmodels Vol. 110! Bis 13.03.12  107,10 € statt 142,80 € incl. MwSt!

28. February 2012 18:59

 

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IESviewer, die aktuelle Version steht zum Download bereit.

27. February 2012 20:10

 

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Cinema 4D Lighting + Rendering ist auf den 12. und 13.3. verschoben. Es sind noch Plätze frei!

24. February 2012 19:40

 

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Neu in unserem Portfolio: Unity Pro 3.5

23. February 2012 14:24

 

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ZBrush4 R3 für den 28.2. angekündigt!

22. February 2012 09:47

 

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Texture Painting für digitale Charaktere

Schulungs-DVD zu Bodypaint R2.5

Keywan Mahintorabi zeigt Ihnen Schritt für Schritt Techniken, wie mit BodyPaint Texturen für digitale Charaktere entwickelt werden. Seine langjährigen Erfahrungen aus der Produktion und als Dozent an der Filmhochschule Potsdam-Babelsberg fließen in den Videovortrag ein.

- Rhetorisch optimierte Videoschulung > Wirksame visuelle Darstellung zur Steigerung Ihrer Lernkurve.
- Für Einsteiger ist auf der DVD eine Demoversion von BodyPaint enthalten, mit der Sie die Übungen nachvollziehen können.

Inhalt
- Layout Techniken zum Auslegen der UV-Koordinaten für einen organischen Körper
- Anlegen von Materialkanälen und Einstellen der Ebenen
- Pinselwerkzeuge und deren Einstellung
- Bemalen mit Einstellungen zu den Materialkanälen (Multibrush Funktionalität)
- Stempelwerkzeug zur Übernahme von Strukturen aus Fotografien
- Projection Painting versus 3D Painting
- Verwalten mehrerer Objekte über den Objektmanager, Malen über mehrere Objekte hinweg
- Rendereinstellungen (RayBrush Modus im Einsatz)
- Ausgabe von Texturen

>> Spieldauer ca. 180 min <<

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