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News

Autodesk Upgrades auf Design und Creation Suiten- sparen Sie 20%

06. February 2012 18:34

 

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Revit Architecture 2012 Trainingstermine sind online!

03. February 2012 10:12

 

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Preorder Archmodels Vol. 108! Bis 14.02.12 nur 107,10 € statt 142,80 € incl. MwSt!

02. February 2012 18:51

 

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Maxon Sidegrade Special - sparen Sie 30%

01. February 2012 00:04

 

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Maxwell Render Suite 2.6.10 Patch Release zum Download bereit!

31. January 2012 09:44

 

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Maya Servicepack 2 und Subscription Advantage Pack 1 stehen zum Download bereit

31. January 2012 09:11

 

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FiberMesh2Splines 3ds Max Script ist kostenlos verfügbar.

30. January 2012 09:25

 

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Neu in unserem Portfolio: Autopano Giga

27. January 2012 18:38

 

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Quato Intelli Proof 270 excellence ist wieder vorführbereit im Studio.

25. January 2012 18:57

 

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ZBrush4R2b ist veröffentlicht!

24. January 2012 14:39

 

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Termine für 3dsMax 2012 Schnuppertrainings sind online!

23. January 2012 16:16

 

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Service Pack 7 für finalRender 3.5 ist veröffentlicht!

20. January 2012 20:48

 

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Nice Package: eyeon Fusion + Sapphire + Mocha

19. January 2012 18:56

 

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Preorder Archmodels Vol. 107! Bis 31.01.12  107,10 € statt 142,80 € incl. MwSt!

18. January 2012 18:48

 

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Parametric Array 2.5 für 3ds Max ist verfügbar.

17. January 2012 19:58

 

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Streamline your 3ds Max compositing workflow with Adobe After Effects - Webinar am 20.01.

16. January 2012 16:40

 

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3dsMax 2012 Subscription Advantage Pack Update verfügbar.

14. January 2012 08:36

 

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Neu: ZBrush Basistraining Termine online

13. January 2012 19:41

 

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finalRender 3.5 SE jetzt im Preis gesenkt!

12. January 2012 17:30

 

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Wir haben wieder Dual Twin Barebones am Lager!

12. January 2012 17:04

 

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modo 401

modo ist eine innovative 3D Modelling, Painting und Rendering Software, die auch noch echtes 3D Sculpting, Animation und Network Rendering zu bieten hat und somit eine komplette 3D Visualisierungs-Lösung ist. Dabei ist es dem Hersteller Luxology gelungen, trotz der vielen Features den Workflow so einfach und effizient wie möglich zu gestalten.

modo 401 bietet unter anderem folgende Funktionen:

Polygon/Subdivision Surface Modeler
Ob Sie präzise Rigid Body Modelle oder organische Charakter Modelle erstellen wollen, mit den Vertex-, Edge- und Polygon-Werkzeugen, kommen Sie schnell zum Ziel. modo ist eines der weltbesten Modelling-Tools.

Präzision
Es sind vielfälltige Snapping-Funktionen vorhanden, so daß Sie sehr exakt arbeiten können.


Sculpting
Es stehen Ihnen gleich zwei Sculpting-Methoden zur Verfügung. Mesh-Based und Image-Based Sculpting.

Replicators
Jedes Mesh kann an einer Oberfläche entlang vervielfältigt werden. Dabei haben Sie die volle Kontrolle über Skalierung und Orientierung der neu erzeugten Objekte. So haben Sie die Möglichkeit mit Hilfe der Replicators extrem viel Detailreichtum in Ihrer Szene zu erzeugen.

Retopology
Um saubere Objektgeometrie aus CAD Daten oder gescannten Daten zu erzeugen, stehen Ihnen hervorragende Retopolgy-Möglichkeiten zur Verfügung.

World-Class UV Editing
Um Modelle perfekt zu texturieren gibt Ihnen modo´s UV Editor die volle Kontrolle. Meistens genügt ein Klick und das Unwrapping ist erledigt. Für komplizierte Meshes gibt es auch noch ein interaktives Relax-Tool.

Echtes Vector Displacement
Vector Displacement wirkt nicht nur in der Höhe, entlang der Normalen, sondern auch um die Ecke. Dabei können Sie auch 3D Objektgeometrien in einer Vector Displacement Map speichern und damit sculpten.

Painting
Sie können direkt auf Ihre 3D Geometrie malen und das mit einer unglaublichen Geschwindigkeit. Malen Sie Bump Maps in Echtzeit oder malen Sie in einzelnen Kanälen, um z.B. nur das Glanzlicht zu ändern, es stehen Ihnen alle Möglichkeiten offen.

Rendering
Der modo Renderer ist sehr schnell und hat die Möglichkeit bis zu 32 Cores eines Computers zu benutzen. Dabei skaliert er sehr gut bei Multikernsystemen, so daß mehr Prozessorkerne auch eine lineares Geschwindigkeitwachstum bedeuten. Der Renderer ist ein echter RayTracer mit Unterstützung von Instanzen und benutzt High Dynamic Range Radiance Einheiten bei der Bildberechnung.
Global Illunmination, weiche Reflektionen, Caustics, Dispersion, Subsurface Scattering, Physical Sky und Sun, sowie die Unterstützung von IES Lichtern sind eine kleine Auswahl von den Features die der modo Renderer zu bieten hat.


Preview Renderer
Durch den leistungsfähigen Preview Renderer sparen Sie viel Zeit. Verändern Sie etwas in Ihrer Szene merkt der Preview Renderer das und rendert sofort die neue Szene. Sie haben immer die genaue Kontrolle, wie Ihre Szene aussehen wird.

Fur
Die vielfälltigen Materialien in modo erlauben es Ihnen Dinge wie Haare, Lametta, Gras und sogar Fell Ihren Objektoberflächen zuzuweisen. Diese können dann auch mit den Sculpting Tools bearbeitet werden.


Realistisches Kamera Modell
Das realistische Kamera Modell bietet Ihnen die Einstellung von Bildwinkel, Brennweite und Linsenkrümmung. Stereoskopisches Rendering wird unterstützt.

Netzwerk Rendering
Mit einer modo Lizenz haben Sie die Möglichkeit auf bis zu 50 Computern im Netzwerk zu rendern. Die Einrichtung des Netzwerk Renderings ist dabei sehr einfach.


Animation
Fast alle Einstellungen können Sie auch animieren. Das kann eine so einfache Aufgabe sein wie das Animieren der Tageszeit, um die Veränderung des Sonnenstandes bei einer Architekturvisualisierung zu sehen oder eine so komplexe mechanische Aufgabe, wie die Fahrwerksaufhängung eines Flugzeugs.
modo beherscht dabei auch Motion Blur, so daß Ihre Animationen noch realistischer aussehen.


Weitere Informationen zu modo 401 finden Sie hier.

modo User genießen eine sehr kundenfreundliche Lizenzpolitik:

  • modo beinhaltet Lizenzen für PC und für Mac
  • Sie haben die Möglichkeit auf bis zu 50 Computern im Netzwerk zu rendern.
  • Sie befinden Sich an einem neuen Ort und brauchen modo? Solange Sie eine Verbindung zum Internet haben können Sie modo und Ihre Lizenz downloaden und auf einem neuen System nutzen. Wenn Sie fertig sind, löschen Sie einfach modo von diesem System. Flexibler geht es nicht!

Mindestanforderungen:

  • Software:
    • Windows XP, Vista oder Windows 7 (32- und 64-Bit Unterstützung)
    • Mac OS X 10.4 oder höher (G5 oder Intel Mac) (Mac OS X 10.6 empfohlen)
  • Hardware:
    • Minimum 1 GB RAM (4GB empfohlen)
    • Minimum 100 MB Festplattenspeicher (3GB werden benötigt für den kompletten Content und das Trainings Material)
    • Mouse oder Grafiktablett
    • Monitor Auflösung von 1024 x 768 Pixel
    • Grafikkarte mit Open GL Unterstützung
    • Internet Verbindung für die Produktaktivierung

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