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Flatiron 1.5 - Scene Render to Texture
Flatiron ist ein Texture-Baking PlugIn für 3ds Max welches mehrere Objekte auf einmal bearbeiten kann. Es produziert qualitativ hochwertige UV-Maps indem es die Unwrella-Technologie benutzt. Flatiron beschleunigt Ihren Texture-Baking Workflow und verbessert die Qualität ihrer Texturierung enorm.
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Automatisches Unwrapping, Baking und Packing von ganzen Objektgruppen auf eine einzelne UV-Oberfläche
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Optimales Packen der UV-Stücke mit maximaler Ausnutzung des verfügbaren Raumes abhängig von der Komplexität der Objekt-Oberfläche
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Hervorragend für den Gebrauch in RealTime-Engines geeignet
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Netzwerk-Rendering wird unterstützt (über den Backburner)
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Maxscript Interface SDK - erlaubt es Programmierern Flatiron über Maxscript zu kontrollieren
Flatiron ist mit 3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009, 2010 und mit 3ds Max 2011 (jeweils 32 und 64 bit) kompatibel.
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