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Unwrella
Unwrella ist das perfekte Unwrapping-PlugIn für 3ds Max und Maya. Diese 1-Klick Lösung erlaubt es Ihnen, Ihr 3D-Modell mit einem exaktem Pixel zu Modell-Oberfläche Verhältnis abzuwickeln.
Erzeugen Sie UV-Maps und Texture-Baking in einem Bruchteil der üblichen Zeit.
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Automatische 1-Klick Lösung - einfach den Unwrella Modifier anwenden
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Präzise - erhält die von Ihnen generierten UV-Seams
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Klug - reduziert Texture-Mapping Nähte nahezu komplett und minimiert Oberflächen-Verzerrung
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Effizient - die einzelnen UV-Stücke werden so groß wie möglich gehalten und so arrangiert, daß der zur Verfügung stehende Platz auf der UV-Oberfläche maximal ausgenutzt wird
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Benutzerfreundlich - Exellent für alle Arten von Modellen geeignet (organisch, menschlich oder technisch)
Unwrella ist mit 3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009, 2010 und 3ds Max 2011 sowie mit Maya 8.5, Maya 2008, Maya 2009, 2010 und Maya 2011 (jeweils 32 und 64 bit) kompatibel.
Preise | zur Herstellerseite
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